Disponible para los objetos Window, MDIWindow, DialogBox, Button, Picture y Image.
Lectura/Escritura en tiempo de diseño
Lectura/Escritura en tiempo de ejecución
En tiempo de diseño, indica el ID de un recurso existente (icono, cursor o bitmap) que se dibujará en el área del cliente del objeto. En tiempo de ejecución, puede ser el ID de un recurso o el "handle" de una imagen (vea el método SetPicture).
OBSERVACIONES: En los objetos
Button, y sólo si la propiedad OwnerDraw es TRUE, la imagen se combina con el texto de acuerdo
con la propiedad PicturePosition. Para todos los
otros objetos, la imagen se dibuja desde las coordenadas 0, 0
del área del cliente.